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2016-03-18

物体会提示人应该如何使用

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      可能你经历过这样的事:你以为自己应该拉门把手,其实要推才能开门。生活中物体会提示其使用方法。例如,球形门把手的尺寸和形状暗示用户要把握住并转动它;咖啡杯把手应该告诉用户用手指穿过环形手柄,通过手指的张合来控制剪刀。如果某个物体给用户错误的暗示,比如开始提到的门把手,就会让用户恼火。物体给用户的提示称为“功能可见性”(affordance).

      人在试图完成开门或者网上购书之类的任务时,总会自动寻找周围可以使用的物体和工具,而自己往往不会意识到这一点。如果你负责为该任务设计周边环境,一定要确保环境里的物体一目了然并具有清晰的功能可见性。

屏幕上的感知功能可见性

      设计网页或者程序时,要多考虑屏幕上物体的功能可见性。例如,有没有想过怎样的按钮让人想要点击它?屏幕上带阴影边沿的按钮让人知道,它可以像真实的按钮一样的按下去。

      在网页上你可以制作这样的阴影,按钮边缘不通颜色的阴影产生的立体感使它看上去是凹陷的。 这些视觉暗示很微妙却很重要。网页上许多按钮都有视觉暗示,但是尽来这种暗示渐渐变少了。现在的按钮仅是用单色色块衬托文字。

超链接的功能可见性暗示正在减少

      有一类功能可见性暗示众所周知:蓝色带下划线的文字是超链接,点击就跳跃到新页面。不过现在很多超链接不再设计得这么明显,只有鼠标悬停时才会出现点击的提示。

      1.设计时要考虑功能可见性的提示。给用户操作提示后,他们就更容易正确使用物体。

      2.用阴影来表示对象已选定或对象可用。

      3.避免给出错误的功能可见性提示。

      4.设计触摸设备界面时,请慎用悬停可见的提示。